WORKSHOP: TÉCNICAS AUDIOVISUALES

SESIÓN Nº 1: ESCALA DE PLANOS

Los múltiples inventores del “Cine” desarrollaron, a través de sus inventos e investigaciones, la capacidad de proyectar imágenes secuenciales produciendo la ilusión de animación. La ilusión del movimiento se consigue al proyectar una sucesión rápida de imágenes fijas. El cine  se basa en ella para narrar historias y expresar ideas.

Desde entonces se han experimentado una serie de cambios hasta que la técnica de contar una historia en imágenes sufrió una gran evolución, el cine se concebía como teatro filmado, los escenarios eran simples telones pintados, y se utilizaba una cámara estática. A medida que pasó el tiempo, los directores aprendieron técnicas, movimientos de cámara  o utilizar un ángulo determinado, así dio origen al lenguaje cinematográfico, cuyos primeros exponentes fueron En Estados Unidos, David W. Griffith, con El nacimiento de una nación e Intolerancia y En la Unión Soviética, Sergéi Eisenstein, con películas clave como El acorazado Potemkin y Octubre.

Existen muchas nomenclaturas propias de cada escuela y época, a continuación describiremos la más sintética.

Escala de Planos:

plano general

PLANO GENERAL (P.G) es  el que enseña el espacio total de un paisaje, el personaje ocupa una pequeña porción del plano, tiene un sentido meramente descriptivo.

plano conjunto

PLANO DE CONJUNTO (P.C.)Este plano exhibe un grupo un grupo de personajes o a un personaje  en su conjunto o contexto.

PLANO ENTERO (P.E.) Encuadra justamente la figura entera del sujeto a tomar, el plano abarca justo desde la cabeza a los pies.

plano americano 1

PLANO AMERICANO (P.A.) Este plano nació  en las películas  de cine western, este llega hasta la mitad de los muslos de un personaje.

plano medio

PLANO MEDIO (P.M.) Este plano muestra a un personaje desde la parte superior de la cabeza hasta  el estómago.

PLANO MEDIO CORTO (P.M.C.) encuadra al sujeto desde la cabeza hasta la mitad del torso. Este plano nos permite aislar una sola figura dentro de un recuadro.

primer plano

PRIMER PLANO (P.P.) Este plano muestra a un personaje desde la parte superior de la cabeza hasta  la caída de los hombros.

primerisimo

PRIMERÍSIMO PRIMER PLANO   (P.P.P) Este plano muestra a un personaje desde la parte superior de la cabeza hasta  el mentón.

plano detalle

PLANO DETALLE (P.D.)Como su nombre lo indica  se destaca un detalle de un objeto o de una persona.

SESIÓN Nº 2: POSICIONES DE CÁMARA

Una escena puede ser filmada en varios planos y estos pueden ser grabados desde varios puntos de vistas, en el capitulo anterior, vimos la variación de su superficie, desde un plano general hasta un plano detalle,  en este capítulo veremos las posiciones de la cámara.

Cuando la cámara se coloca en alguna posición en relación al sujeto, adquiere un punto de vista, estas posiciones pueden ser:

FRONTAL

FRONTAL: La cámara se sitúa frente al sujeto o al paisaje,  en el caso de un personaje se logra distinguir  los dos ojos del personaje.

PERFIL

PERFIL: La cámara se sitúa de manera lateral al sujeto o al paisaje, en este caso al personaje  se le logra ver solo un ojo..

ESCORSO

ESCORSO O TRES CUARTOS: La cámara se sitúa en una posición intermedia, entre frontal y perfil, en este caso el personaje se distingue los dos ojos y una oreja.

ESPALDA

ESPALDA: Como la palabra lo dice, la cámara se sitúa detrás del personaje.

POCISIONES

VIDEOS DE LA SESION

SESIÓN Nº3: MOVIMIENTOS DE CÁMARA.

Consisten en movimientos de desplazamiento, sobre un eje y movimientos ópticos. Estos movimientos tienen un significado expresivo, descriptivo  y/o narrativo. Se pueden utilizar de forma independiente o mezclarlos.

DOLLY IN – BACK: es un movimiento donde la  cámara  se desplaza hacia adelante (IN)  o  atrás (BACK), simulando  el movimiento del tren sobre una vía, es de avance o retroceso.

DOLLY – TRAVELING LATERAL: este movimiento es idéntico al anterior  con la diferencia  que la cámara se  sitúa de forma lateral, simula la mirada de un pasajero en el tren.

PANEO O PANORÁMICA: este movimiento es  sobre un eje vertical, el cual nos permite  mover la cámara de forma horizontal, simulando  los movimientos  de negación  que hacemos con la  cabeza.

TILT UP Y TILT DOWN: este movimiento es  sobre un eje horizontal, el cual nos permite  mover la cámara de forma vertical, simulando  los movimientos  de afirmación  que hacemos con la  cabeza.

ZOOM: Nos permite variar  las dimensiones de la escena en el interior del plano, a través de los objetivos de la lente . Zoom in nos permite acercarnos y Zoom Back nos permite alejarnos.  Su uso debe ser moderado y ensayado antes de grabarlo.

PANFOCO: Es un movimiento  focal   que permite distinguir (enfocar)  elementos que están cercanos  o  en el fondo de una misma imagen, esto se logra al mover el enfoque  de la cámara.

ZOOM DIGITAL: Las cámaras digitales permiten realizar el zoom digital, el cual, consiste en una ampliación de la imagen para lograr cubrir lo que la lente no puede alcanzar. En la mayoría de los casos produce pixelación y  pérdida de calidad, por este motivo no es recomendable utilizarlo.

VIDEOS DE LA SESIÓN:

SESIÓN Nº3: ÁNGULOS DE TOMA

Cuando la cámara se coloca sobre o bajo el nivel de los ojos en relación al sujeto, la perspectiva puede afectar la forma en que el espectador percibe el sujeto. Los puntos de vistas varían según el ángulo que adopte la cámara:

NORMAL

ANGULO NORMAL: La  cámara  se sitúa  a la  altura de  los ojos del sujeto, de  forma horizontal al piso

PICADO

ANGULO PICADO: La  cámara  se sitúa  sobre la  altura de  los ojos del sujeto, de  forma diagonal,  mirando  hacia al piso.

CONTRA

ANGULO CONTRAPICADO: La  cámara  se sitúa  debajo de la  altura de  los ojos del sujeto, de  forma diagonal,  mirando  hacia al cielo.

CENITAL

ANGULO CENITAL: La  cámara  se sitúa  sobre el sujeto, de  forma vertical,  mirando  hacia al piso.

NADIR

ANGULO NADIR: La  cámara  se sitúa  debajo  del sujeto, de  forma vertical,  mirando  hacia al cielo.

RAS

ANGULO A RAS DE PISO: La cámara se sitúa en  el piso de forma horizontal, sin ninguna angulación.

ANGULOS

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